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Objectifs

 Ce projet comportent plusieurs objectifs techniques   

  • Définir une architecture de simulation permettant

    • d’exécuter des machines logiques (exemple virtualBox). Ces machines logiques supportant Linux et Windows apporteront un niveau de réalisme total, mais en nombre limité « hôte à interaction  fort ».

    • d’exécuter un logiciel simulant un grand nombre de machines virtuelles, mais avec un faible niveau de réalisme : « hôte à interaction  faible ».

    • Offrir des mécanismes permettant sa reconfiguration (architecture simulée, service, utilisateur)

  • Modéliser/Configurer/Piloter : La charge induite par la construction du modèle de simulation et par la configuration est un facteur limitant montré par les expérimentations. Il est donc nécessaire de diminuer l’effort de mise en œuvre de la « architecture cible de simulation » en développant la capacité de :

    • modéliser l’architecture à simuler;
    • vérifier la faisabilité du modèle par rapport à l’architectue cible et extraire les informations pertinentes pour passer à la phase suivante ;
    • configurer, charger et démarrer les logiciels permettant à l’architecture de simulation de reproduire le modèle.
  • Pertinences des flux de vie techniques et prises d’empreintes des systèmes réels : La charge induite par la construction des modèles est un facteur limitant montré par les travaux précédents. Il est donc nécessaire de diminuer l'effort de création de modèles. La capacité  à conduire des actions sur une image la plus fidèle et complète d'un système précis est contradictoire avec cette exigence. Il est donc nécessiare d'étudier et de développer la capacité à reproduire et animer dans la monde virtuel n'importe quel système existant

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